2011-10-09

手机与云端

  大概是前两天吧.某群里忽然谈到了iPod的,然后提到了MP3/MP4.
  于是忽然冒除了一个想法.

  能不能用无线电波作为载体,实现类似音乐点播的功能呢,这样的话,存储是在云端,而功耗方面应该类似于FM.
  后来想想,其实现在的通讯技术就是这么做的吧.
  不然,如何实现移动电话的.

  于是,很简单的这东西应该可以通过 现有的SP等渠道方式实现吧.
  
  它试图解决的其实是手机的能耗问题.

  所谓的云计算,大概的一个着力点其实也是在于能耗,或者说资源的高效利用上.

  毕竟单纯以CPU计算能力来说的话,其实并不是每台机器每时每刻都在满负荷运转.
  但只要启动则就存在消耗.

  于是,能不能把这种资源利用集中起来统一分配下去,也就成为一个有利可图的事情.
  从这点上来说,其实有点共产主义的味道.

  实际上,现在的云收费也大概是按劳分配的方式.
  
  想来,也唯有纯粹逻辑的机器能实现这种理想机制的运转.

  回到手机上,或者回到普通云端接入设备上,其实就是把某些功能委托出去.
  
  在技术上,其实也是有某种二八原则的.
  最简单例子就是cache.

  Amazon的Sink便算是这种应用概念的产品化.
  一个页面在一定时期内的多次渲染结果其实是一样的.
  而同时同一个渲染成页也可能供给不同的客户端使用.
  于是,在云端处理的话,那就大致是一次渲染多次使用了.

  而链接预测更是这种想法的延伸.
  如果一个链接点击频度超过一定,那么它被点击的可能从概率上来说就高些.
  如果结合Amazon擅长的推荐系统,那自然又可以省下不少功夫.

  从某个角度来说,Google的Instant Search加上Suggestion的话,其实也可能实际上增加了搜索的命中程度,降低了服务开销.

  印象中,似乎是有人在搞游戏的云端渲染的.
  更早一些时候是一些学术性的分布式计算,比如算DNA之类的"公益性"性作品.

  实际上,以手机来说,其实是个很尴尬的情况.

  现在的手机单机能力在攀升,而云端技术和带宽传播速度等都在不同程度地提升,看上去,似乎是无论如何都是间前景光明的事.
  只是一谈到现有的电池技术,就显得虚无缥缈了.

  大概也因此才有了平板的立足之地吧.
  一个介于正统Notebook和手机之间的过渡产品.

  也不知道续航能力这个问题什么时候能解决.

  虽然是有类似无限点充电之类的技术.
  但是总感觉不是很乐观.

  一来转化率是一个很直接的问题.
  二来辐射强度也不能不是一个需要考虑的点.
  最后是即使上述都解决了,设施建设也是个大工程.

  当然,也许根本不需要设施.

  比较,光也是种电磁.

  不过,感觉还是改变能耗方案来得靠谱些吧.
  少些本地计算能力,也就少很多能耗.
  再把屏幕技术革新下,看有没能利用自然光或者其他什么特性的材料,把屏幕这一大块降低.
  或者去掉屏幕,把距离往眼睛上靠,视网膜成像技术之类的.
  剩下的就是纯粹地提高传输速率了.

  到时,手机大概就是个类似收音机一样纯"被动式"设备了吧.只不过还有"主动"发起功能.

  也许,连"主动"其实也不存在了.
  比如量子纠缠.

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