网易从九城手里拿走了WOW.
然后广大的WOWer为网易此举欢呼.
一来,长久以来对九城的怨气终于得到痛快淋漓的发泄.
二来,是以网易的实力,大家都觉得应该会比九城运营地好.
对于网易的实力,或者说财力,应该是不容质疑的.
在正式宣布取得代理权的同时,网易也发话了.
将不购买九城的服务器,而以现在的标准配备投入新的服务器组.
这是一笔大的投入.
一方面显示出了网易的阔绰,另一方面,也算是对暴雪展示实力的一手.
但是,这与能不能争取到WLK无关.
尽管,WLK审批受阻也许是九城知道不久将失去WOW所以没有卖命公关的结果.
但是,能否已经WLK也算是广大玩家对网易的一点小考验.
除此之外,在WOWer对九城的恨慢慢淡去的时候,能否对网易产生爱是一个问题.
网易能否比九城运营得好,这个或许是个认真考虑的问题.
网域与九城不同,网易自己拥有研发实力,而且,其技术力量在国内算是数一数二的.
在网易扎根的WOW,能否服网易的水土,是个需要时间才能回答的问题.
人们之所以对九城有怨言,是因为九城的服务质量不行.
这跟九城作为吸金工具的角色有关.
当WOW到了网易,如果也只是赚钱工具的话,估计也不回比九城好到哪里去.
想想网易手里的其他几款游戏.
以及网易倾入大量心血的天下贰.
很明显,天下贰有着WOW的影子,在收入WOW之后,天下贰将如何?
或者说,WOW将如何.
这是个和微妙的问题.
相同题材,相似体验.
不同的是一个是点卡游戏,一个是道具游戏.
相信,有相当一部分天下贰玩家是从WOW转过去的.
在网易拿到WOW之后,这些玩家会不会回到WOW,这应该是个值得考虑的问题.
回答WOW就意味着离开天下贰.
也就意味着天下贰玩家的流失.
没有玩家玩的游戏,只能寿终正寝.
问题是,网易会让天下贰慢慢死去,死在自己的手上么?
网易会为了别人的孩子,而杀了自己的孩子么?
网易不会.
以丁磊的境界来说,WOW只是他的棋子,不像九城,当成救命稻草.
但是,玩家不是丁磊,不会说,为了支持国产而拒绝网易的WOW.
那么,网易将如何留住天下贰的玩家?
从现在网易对WOW的大手笔来看,网易似乎是在做一种姿态.
就是,我不是九城,别拿我的WOW跟九城的WOW相比.
这是在告诉暴雪,也是在告诉玩家,网易的WOW跟九城的WOW不是一个档次的.
这样的做法一来稳住了现有玩家的心,就是将来数据交接出现问题,玩家也愿意因为网易这个名字而不去太多计较.
二来,想原先因为九城原因离开WOW的玩家发出回归的信号.
三是向之前对九城没信心而徘徊在WOW之外的玩家招手.
网易的如意算盘就是如此打的.
在留住原有资源的基础上,回收丢失的资源,同时不忘开辟新的玩家群.
这样做的直接目的就是尽可能地做大WOW.
做大WOW对网易有什么好处?
明显的好处就是收入的增加.
单靠一个WOW都能将九城扶起来,那么在网易的运营下,WOW带来的收入,更是不可估量.
网易不缺钱,网易也不求钱.
那为何网易要花大力气去将WOW拿过来呢?
难道网易是因为看到九城玩家水生火热的生活想要解救其出来.
自然不是,那么,网易接手WOW的目的并不是要多拿一个游戏代理而已.
回到之前谈到的天下贰.
天下贰和WOW式同一类型的游戏,这在前面提到了.
而WOW的壮大,也必然多少会对天下贰产生影响.
那么,网易愿意用天下贰换WOW的用意就有些明显了.
用天下贰换WOW.
这无论从哪方面来说,都是一个不错的买卖.
首先,盈利能力不是一个档次的.
但,前面也说过,钱对于网易来说不是问题.
网易也不是那种见钱眼开的货色.
网易求的是技术.
黏上暴雪的网易,在运营WOW的时候,必然会和暴雪在一些技术方面有所接触.
至少,在运营经验和方式上能得到不少帮助.
这个是可以消化到自己的其他类型的游戏甚至其他领域去的.
再谈天下贰.
虽然,表面上,天下贰以为WOW牺牲了.
但是,一个天下贰倒下了,会有千千万万个天下贰站起来.
网易的民族网游梦,网易的技术梦,在暴雪和WOW的金钱号召力下,绝对会加速.
所以,对于天下贰和WOW的关系.
对于代理和自主研发的关系.
恰好跟表面上看起来是相反的.
网易是在用WOW养"天下贰".
用代理养自主研发.
所以,网易的WOW绝不是九城的WOW.
这是毫无疑问的.
2009-04-18
WOW代理权之网易
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