微博客的领军人物twitter,据称要出实时搜索了.
这样一来,一个未成型的变革,也隐约在即了.
web 2.0时代,讲究的是信息的制造.
每个人都是信息的制造者,参与度是2.0时代最为人所提及的词汇.
也正是因为如此,交互设计以及用户体验才迎来了第一个盛世.
从bbs到个人博客再到SNS,最后到微博客,互联网的发展印迹已经走了螺旋的一圈.
从公共信息共享,到自主制造信息,这是2.0时代.
接下来的是SNS,一种新的圈子文化.
以及圈子内文化的交流.
这是后web 2.0时代的自我信息消化.
分散的信息制造,最后被分散的信息消费所消化.
于是,原本将互联网肢解为个体的2.0时代,重新构建出了群体.
重新定义了集体信息消费的方式--内部吸收.
而微博客的出现,将信息消化的方式,从特定圈子内带到圈子外.
用时下的一个词来说,是社会化推广.
依靠人与人之间的关系,已经似是而非的六度空间理论,信息在聚合中传播演化.
这是一个自我进化的过程.
原始信息在加工过程中,不断地产生新的影响力.
这是此前单纯的个人博客,或者说零散信息源所不能企及的.
于是,稍微理清一下,可以看到,互联网的下一个时代是如何聚合信息的时代.
信息的制造已经在2.0时代完成,各种博客成为了各类信息的来源,这是2.0之前,所有媒体所不能达到的广度和深度.
传播也在后2.0时代成熟了.博客的互链,以及SNS的兴起,已经将信息流转于群体内.
微博客更是将这个圈子扩大化.
如果只是单纯的扩大受众的话,twitter还不能说是革命性的.
twitter的成功在于其对信息长度的天生约束,和作为补偿的实时性.
twitter的这种特性,就如同将世界摆在你双眼所能触及的地方,任何的风吹草动,都能很快地反映在你眼里,而不论你身在何处.
这是信息再加工过程中,令人讶异的地方.
在传统的信息生产消费过程中,twitter将信息的生产同时进化为信息的消费.
在推某条消息的时候,同时也是在制造着令一条消息.
如果说没有什么很好的算法能够模拟人类之间的关系的话,twitter就是一个很好的模型.
人与人之间的关系,在推于被推之间显现无疑.
而一旦这种关系成为可搜索的,那么商业价值也无疑是巨大的.
至少,就广告来说,投放的精准度,也能因为社会关系的挖掘,而变得更高.
或许,这便是twitter如此受关注的一个原因.
不但能产生信息,还能消费信息,更重要的是,聚合优质化了信息.
因此,若决心要走twitter的革命道路的话,接下来该做的是,如何寻找被推的热点.
这样,就能用最少的资源关注最多的信息.
同时也意味着,你知道影响力的中心在哪里.
这对于做任何推广来说,都是极端重要的.
2009-08-12
Twitter的江湖
订阅:
博文评论 (Atom)
瑕不掩瑜
新加坡哪吒2终于上映了. 也终于有机会去看了. 客观地说, 剧本应该是还算可以的.但是叙事成熟度还是不太够. 虽然哪吒二阶重生的片段确实很打动人,但切割开来看的话,缺少一个比较明显的叙事主线. 或者说在剧情长短安排上还是有些不太平衡. 像第一关的土拨鼠. 作为一个单元片段放出来算...
-
最近尝试了下海淘. 当然,方向上来说是从国内到新加坡. 先是买了个iPhone,算上运费和双重征税,到手比官方还是便宜个一两百新的. 换算回来也不多事10%的纯粹价格因素差异. 当然,之类有电商促销的因素. 也有比较基准是新加坡Apple Store售价的原因. 但如果同样比较A...
-
最近在改一个SparkSQL AST解析相关的问题. 主要做一些权限管控校验重写的事情. 之前做过一版重写,现在反馈了几个问题. 一个是类似delete from table where子句的错漏. 一个是select from where not exists in (subq...
-
最近算跟风玩了下黑神话. 用的Geforce Now加月卡. 勉强到第二回打完沙国父子,回头准备去打地狼吧,然后20小时优先卡就被踢出去了. 难度对于个人这种没接触过的玩家来说还是挺大的. 一个Boss花个三四个小时很常见,或者说必然吧. 像第一个头目幽魂就卡了挺久. 后来学会拆...
没有评论:
发表评论